Naar de inhoud
Urban Gamez English

Het spel

Amsterdam Underground

Zoek je eigen straat op. Hij ligt erin.

Schermafbeelding uit het spel: de Prinsengracht van bovenaf, met twee woonboten, bakstenen kades en de rode daken van de Jordaan. Het bijschrift op het beeld luidt: Dit is geen gracht. Dit is de Prinsengracht.
De Prinsengracht, schuin door het beeld, met twee woonboten erin, bakstenen kades aan allebei de kanten, de dwarsgracht linksonder en een rij panden rechts.

Het spel speelt zich af op de echte kaart van Amsterdam binnen de ring. 14.670 panden, 2.843 straatstukken, de grachten, de bruggen en de trambanen staan waar ze in werkelijkheid staan — nagemeten aan OpenStreetMap, luchtfoto’s van PDOK en de 3D BAG van de TU Delft. Het Koninklijk Paleis, de Westertoren, de Munttoren, Centraal, het Rijksmuseum, de Beurs van Berlage en de Oude Kerk zijn pand voor pand nagebouwd.

Waarom de echte kaart het verschil maakt

Elke andere eigenschap van dit spel heeft een tegenhanger in een ander spel: er zijn tientallen top-down misdaadspellen, tientallen rijspellen, tientallen spellen met banen. Er is er geen één waarin de Tweede Egelantiersdwarsstraat op zijn eigen plek ligt. Je hoeft niet te geloven dat de stad klopt — je kunt het nakijken bij je eigen voordeur.

Schermafbeelding uit het spel: de Amstel komt als breed water de stad in, met boten aan de kade en een blok grachtenpanden links. Bijschrift op het beeld: De Amstel komt de stad binnen, met de boten aan de kade.
De Amstel als breed open water, de Keizersgracht langs de onderrand, vijf boten aan de twee kaden en links een dicht blok panden met pannen- en leidaken.
Schermafbeelding uit het spel: een smalle gracht met bakstenen kades, mensen en fietsen, en een aaneengesloten rij grachtenpanden. Bijschrift op het beeld: Een gracht van vier en een halve meter, met de panden er pal aan.
De Oudezijds Achterburgwal: vier en een halve meter water, met de panden er pal aan en mensen en fietsen op de kade.

Rijden

Ruim 75 voertuigen, van een Torretje tot een Zeedijk GT, van de bakfiets tot de betonmixer. 72 van de 77 hebben hun eigen topsnelheid, gewicht en optrekken. Schade loopt per klap op: eerst deuken, dan rook, dan brand. De takelwagen heeft een lier die echt sleept. Pak een sloep en vaar de gracht op — onder de brug door wordt het brugdek half doorzichtig.

Schermafbeelding uit het spel: een brede weg met twee rijbanen van drie stroken langs de grachtenpanden, met een paars bordje TE KOOP boven een penthouse. Bijschrift op het beeld: De Prins Hendrikkade, zes banen breed. En een penthouse te koop.
De Prins Hendrikkade: twee rijbanen van drie stroken, de grachtenpanden en de gracht aan de ene kant, en midden in beeld het paarse bordje bij een penthouse dat te koop staat.

Tien banen, met promotie

Meld je aan bij het postkantoor, het taxibedrijf, de autolevering, de garage, de brandweer, de ambulancepost of het bureau. Elke baan heeft eigen handwerk: de hogedrukspuit in de wasstraat, de hartmassage op de maat van het hartfilmpje, het boeien in drie stappen. Hoe hoger je niveau, hoe zwaarder het werk en hoe beter het betaalt.

Liever de andere kant? Er is een heler die auto’s bestelt, een opdrachtgever die niets uitlegt, en er zijn straatraces met inleg.

De stad loopt door

Een lopende klok: één seconde is één minuut, dus een etmaal duurt vierentwintig minuten. ’s Ochtends is het spits, ’s nachts branden de lantaarns en de ramen. Op het grootste plein staat een draaiorgel, de ophaalbrug gaat open voor een boot, en de duiven vliegen op als je er doorheen loopt. Word je aangehouden, dan sta je de volgende ochtend op de voorpagina van De Mokummer.

Schermafbeelding uit het spel: een ophaalbrug staat open, de rood-witte slagbomen zijn dicht en een boot vaart door het gat. Bijschrift op het beeld: De brug gaat open voor een boot. Jij wacht voor de slagboom.
De linkerklep staat rechtop, de slagbomen zijn aan allebei de kanten omlaag, de boot vaart door het gat — en jouw auto staat linksboven te wachten.
Schermafbeelding uit het spel: dezelfde stad bij nacht, met de koplampbundel van een auto over de kade en één brandende lantaarn. Bijschrift op het beeld: Nacht op de gracht. Je koplampen leggen hun bundel over de kade.
De Reguliersgracht in het donker, de koplampbundel als een waaier over de kade, en één lantaarn met zijn lichtplas op de stoep.

Wat je opbouwt

Een eigen garage met verzekering, reparatie en werkplaats. Vijf appartementen om te kopen, van een zolderkamer tot een grachtenvilla, elk met plek voor meer auto’s. Een karakterniveau van 1 tot 100 dat leert van wat je dóét — rennen, rijden, schieten. Veertien penningen om te verdienen. En elke dag een klus van de dag, zonder aftelklok en zonder kistje dat opengaat.

Schermafbeelding uit het spel: het voortgangsscherm met het saldo, drie auto’s in de garage en hun gezamenlijke verkoopwaarde. Bijschrift op het beeld: € 87.500 op zak en drie auto’s die samen € 112.500 opbrengen.
Het voortgangsscherm: je saldo, drie van de zes plekken in de garage bezet, en wat die drie auto’s samen opbrengen bij verkoop.

Ook in het spel

Een karakter-editor, een navigatiepijl die de wég wijst in plaats van de vogelvlucht, een autopiloot die je naar je bestemming rijdt tot je het stuur weer overneemt, en een korte rondleiding van zes stappen voor wie het spel voor het eerst opstart.

Schermafbeelding uit het spel: de kaart van de hele binnenstad met de grachten, straatnamen, een legenda en gekleurde stippen voor de plekken waar werk te vinden is. Bijschrift op het beeld: De hele binnenstad op één kaart. Je werk staat erop als stippen.
Het kaartpaneel met de grachten, de straatnamen, een legenda met veertien soorten plek en de gekleurde stippen van je werk erover verspreid.

18+

Dit is een misdaadspel: er wordt gevochten, geschoten en gevlucht. In het casino kun je aan de roulette, de blackjacktafel en de gokkast — met spelgeld. Wat je daar wint, kun je niet inwisselen voor echt geld.

Het nagebootste gokken legt de leeftijdsgrens op 18, niet de wapens.

Geen gedoe

Geen advertenties. Geen internetverbinding nodig — deze versie werkt volledig offline, verzamelt niets over je en stuurt niets door. Je voortgang staat alleen op je eigen toestel.

Hoe dat precies zit, staat op de privacypagina.

De taal

Het spel is in het Engels én in het Nederlands. Staat je toestel op Nederlands, dan start het spel in het Nederlands; wisselen kan op het eerste scherm en daarna in het telefoonmenu. Alles gaat mee: de menu’s, de banen, de winkels en de knoppen in beeld.

De vijf dj’s op de autoradio gaan mee met die keuze: kies je Nederlands, dan praten ze Nederlands.

Wat niet meegaat is de stad zelf. De straatnamen en de vijf radiozenders houden in allebei de talen hun Amsterdamse naam — de Tweede Egelantiersdwarsstraat heet nergens anders.

Wat het kost, en waar je het haalt

€ 4,99 eenmalig, inclusief btw

Eén prijs voor het spel: geen proefversie, geen advertenties en geen abonnement.

Het spel ligt nog niet in de winkel. Hij is af en wordt getest, en zodra hij in de App Store en Google Play staat komen de links hier. Wil je het horen zodra het zover is? Stuur een regel naar helpdesk@urbangamez.com — dat adres wordt nergens anders voor gebruikt.

Waar de stad vandaan komt

Het spel is gebouwd op open gegevens van anderen: OpenStreetMap voor de kaart, PDOK voor de luchtfoto’s en de 3D BAG van de TU Delft voor de hoogtes van de panden. Dat is een licentieverplichting en geen beleefdheid, en daarom staat het voluit op een eigen pagina — en ook in het spel zelf, onder Bronnen.