Het spel
Amsterdam Underground
Zoek je eigen straat op. Hij ligt erin.
Het spel speelt zich af op de echte kaart van Amsterdam binnen de ring. 14.670 panden, 2.843 straatstukken, de grachten, de bruggen en de trambanen staan waar ze in werkelijkheid staan — nagemeten aan OpenStreetMap, luchtfoto’s van PDOK en de 3D BAG van de TU Delft. Het Koninklijk Paleis, de Westertoren, de Munttoren, Centraal, het Rijksmuseum, de Beurs van Berlage en de Oude Kerk zijn pand voor pand nagebouwd.
- 14.670panden op hun eigen plek
- 2.843straatstukken
- 75+voertuigen
- 10banen, met promotie
- 14penningen
- 24 minis één etmaal in het spel
Waarom de echte kaart het verschil maakt
Elke andere eigenschap van dit spel heeft een tegenhanger in een ander spel: er zijn tientallen top-down misdaadspellen, tientallen rijspellen, tientallen spellen met banen. Er is er geen één waarin de Tweede Egelantiersdwarsstraat op zijn eigen plek ligt. Je hoeft niet te geloven dat de stad klopt — je kunt het nakijken bij je eigen voordeur.
Rijden
Ruim 75 voertuigen, van een Torretje tot een Zeedijk GT, van de bakfiets tot de betonmixer. 72 van de 77 hebben hun eigen topsnelheid, gewicht en optrekken. Schade loopt per klap op: eerst deuken, dan rook, dan brand. De takelwagen heeft een lier die echt sleept. Pak een sloep en vaar de gracht op — onder de brug door wordt het brugdek half doorzichtig.
Tien banen, met promotie
Meld je aan bij het postkantoor, het taxibedrijf, de autolevering, de garage, de brandweer, de ambulancepost of het bureau. Elke baan heeft eigen handwerk: de hogedrukspuit in de wasstraat, de hartmassage op de maat van het hartfilmpje, het boeien in drie stappen. Hoe hoger je niveau, hoe zwaarder het werk en hoe beter het betaalt.
Liever de andere kant? Er is een heler die auto’s bestelt, een opdrachtgever die niets uitlegt, en er zijn straatraces met inleg.
De stad loopt door
Een lopende klok: één seconde is één minuut, dus een etmaal duurt vierentwintig minuten. ’s Ochtends is het spits, ’s nachts branden de lantaarns en de ramen. Op het grootste plein staat een draaiorgel, de ophaalbrug gaat open voor een boot, en de duiven vliegen op als je er doorheen loopt. Word je aangehouden, dan sta je de volgende ochtend op de voorpagina van De Mokummer.
Wat je opbouwt
Een eigen garage met verzekering, reparatie en werkplaats. Vijf appartementen om te kopen, van een zolderkamer tot een grachtenvilla, elk met plek voor meer auto’s. Een karakterniveau van 1 tot 100 dat leert van wat je dóét — rennen, rijden, schieten. Veertien penningen om te verdienen. En elke dag een klus van de dag, zonder aftelklok en zonder kistje dat opengaat.
Ook in het spel
Een karakter-editor, een navigatiepijl die de wég wijst in plaats van de vogelvlucht, een autopiloot die je naar je bestemming rijdt tot je het stuur weer overneemt, en een korte rondleiding van zes stappen voor wie het spel voor het eerst opstart.
18+
Dit is een misdaadspel: er wordt gevochten, geschoten en gevlucht. In het casino kun je aan de roulette, de blackjacktafel en de gokkast — met spelgeld. Wat je daar wint, kun je niet inwisselen voor echt geld.
Het nagebootste gokken legt de leeftijdsgrens op 18, niet de wapens.
Geen gedoe
Geen advertenties. Geen internetverbinding nodig — deze versie werkt volledig offline, verzamelt niets over je en stuurt niets door. Je voortgang staat alleen op je eigen toestel.
De taal
Het spel is in het Engels én in het Nederlands. Staat je toestel op Nederlands, dan start het spel in het Nederlands; wisselen kan op het eerste scherm en daarna in het telefoonmenu. Alles gaat mee: de menu’s, de banen, de winkels en de knoppen in beeld.
De vijf dj’s op de autoradio gaan mee met die keuze: kies je Nederlands, dan praten ze Nederlands.
Wat niet meegaat is de stad zelf. De straatnamen en de vijf radiozenders houden in allebei de talen hun Amsterdamse naam — de Tweede Egelantiersdwarsstraat heet nergens anders.
Wat het kost, en waar je het haalt
€ 4,99 eenmalig, inclusief btw
Eén prijs voor het spel: geen proefversie, geen advertenties en geen abonnement.
Het spel ligt nog niet in de winkel. Hij is af en wordt getest, en zodra hij in de App Store en Google Play staat komen de links hier. Wil je het horen zodra het zover is? Stuur een regel naar helpdesk@urbangamez.com — dat adres wordt nergens anders voor gebruikt.
Waar de stad vandaan komt
Het spel is gebouwd op open gegevens van anderen: OpenStreetMap voor de kaart, PDOK voor de luchtfoto’s en de 3D BAG van de TU Delft voor de hoogtes van de panden. Dat is een licentieverplichting en geen beleefdheid, en daarom staat het voluit op een eigen pagina — en ook in het spel zelf, onder Bronnen.